增加普通攻击力,以及物理英雄的技能伤害
增加法师技能伤害
敌方护甲*(1-穿透百分比)-固定穿透-技能穿透
穿透没有负数,最多忽视敌人全部防御,成真实伤害
虚无法杖(后期出,针对坦克)
秘法之鞋
痛苦面具
对面肉打不动了先出这个
来源于铭文
穿云弓
破晓
暗影之斧
提高英雄的攻击频率
射手过于强大需要出减少攻击速度装备
不详征兆,极寒风暴可克制
末世
闪电匕首
影刃
逐日之弓
破晓
纯净苍穹
日渊
天穹
提高英雄普通攻击时造成的伤害
无尽战刃
宗师之力
闪电匕首
影刃
逐日之弓
破晓
提高英雄普通攻击暴击时的伤害
默认暴击伤害为200%
刺客,战士,射手伤害主要类型
提高护甲以及生命值来克制
法师的主要伤害类型,部分刺客肉也有法术伤害,辅助也是魔法伤害
提高魔法抗性以及生命值来防止被秒杀
与物理穿透类似
终结属于真实伤害
在计算物理伤害时减免伤害
在计算法术伤害时减免伤害
当生命值为0时死亡
在计算一切伤害时,减免伤害
铭文来说没什么用
增加英雄移动速度
当造成法术伤害时回复生命值
回复造成伤害百分比的血量
铭文以及吸血书可以提此属性
当普通攻击造成伤害时回复生命值
泣血之刃,末世,铭文,吸血之镰可提高此属性
减少英雄技能CD或叠加时间最高40%
暗影战斧
极寒风暴
寒冰之握
破甲弓
圣杯
寒冰之握
辉月
冷静之靴
献祭
虚空
回声
怜悯
蓝BUFF,持续时间内提高20%冷却缩减
如孙膑二技能
英雄释放技能限制(血量下方有蓝条,当魔法值不足则无法释放技能)
宗师之刃(一般AD不缺少魔法值)
时之预言
寒冰之握
极寒风暴
蓝BUFF
炼金护符(前期出)
圣杯(中后期)
蓝buff
一般都具有极强的法术伤害,所以主要作用就是进行后排输出
有些法师主要依靠自身的控制技能所以这种法师就主要依靠团体控制敌方
属于魔法伤害型英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等
高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄
团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害
突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度
属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主
团战前期,法师的生存才是最重要的
团战中期,有很多法师都是输出与控制兼顾
团战后期法师仍然是需要与自己人抱团,不要落单
团队最高物理输出,推塔小能手,团战发动机(取决与哪方射手先被开),需要大量经济支撑,爆炸输出但需要队友的保护扛伤。
前期职责;发育(不死)>压制敌方射手发育(不让其补刀)>推塔>支援 (一个死的少的射手不一定是个好射手,但一个经常死的射手一定不是一个好射手)
中期职责;适当跟团的同时,做好自身保命工作的同时疯狂发育尽快到达强势期
后期职责;打出最大的输出,避免被秒,被开。
走A,通过自身的走位与平A在制造大量伤害的同时调整自身位置
视整容选择合适的射手英雄 当对面刺客英雄较为强势时或者法师AOE过于夸张时选取较为灵活的射手(孙尚香/公孙离) 而不后羿鲁班一条路走到黑
稳健的补兵(发育)能力
确保安全的情况多拿塔
补兵键推塔键不可或缺
后期不跟团
脸探草丛
过于追求输出爆炸的快感而忽略保命工作(如不出保命装 不出鞋子 全6神输出装而频频猝死)
首要任务是游走抓敌,刺客讲究的就是贱,不贱何为刺客
属于高爆发、收割类英雄
前期发育
支援收割
兵线运营
切后排,秒脆皮英雄
以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主
自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击
是冲到最前面的那一个英雄,基本出的都是肉装,挨最毒的打
奉献型英雄,能你会0/几十,但是让C位最大程度的输出了,就是成功了
和后排一定要配合默契,当敌方突破你这个防线,冲入后排的时候,一定要撤回,支援后排
不能畏首畏尾,要冲在最前面
也不能盲目突进,一定要跟上队友
战士英雄的定位非常灵活
可以根据战场形势走输出路线或防守路线
抗压性极强,可以打拉锯战
全能选手,可以顶在前排扛伤的同时打出高额的伤害,可以打伏击战,还可以打遭遇战
战士的打法偏向主动,一般都是搭配我方坦克英雄先手开团,这个职业的英雄相对来说简单易上手,攻防比较均衡
一般都有很强的控制技能和开团的能力
先手控制住对方,帮助己方C位创造输出局面
帮助开视野或者帮助打野先手开团
各种各样的骚扰控制,为队友创造机会
目的就是搞事情
开视野保护自家野区
核心是保护脆皮C位
先手开团控制住对面或者开大推塔
创造输出环境是关键
创造等级压制的优势
为己方输出提供有利环境
当前版本提高回蓝速度,可以理解为技能随便放不要钱并且提高20%冷却缩减
新版本,恢复大量蓝,提高大量蓝上线,也是蓝无限放
法师或者打野拿
攻击附带真实伤害并且减速
射手/打野拿
在3-4级时刷新,击杀后获得大量经验以及70金币
再紫色大龙刷新后几分钟会升级为大型暴君5W血,击杀后获得攻击力以及法术强度提高的强力BUFF
十分钟前击杀有一波小龙兵线
十分钟后击杀后会提供回血BUFF,并且在三条路刷新强力小兵,紫色小龙,推线很快,如果没人管可以把基地打爆
小兵到达的位置(由于王者荣耀节奏很快,小兵十分强力,三台炮车即可推爆防御塔),尽量在每次团战把兵线推过中间河道再团战
操作不是最重要的,最重要的是意识,也就是什么时间该做什么事情要懂得,好的意识+不能秀的英雄一样能上分
王者荣耀是一个团队游戏,同时还是一个推塔游戏,一定要注意兵线的运营
多排的话尽量多拿输出位置,至少一个输出位置,尽量多练几套阵容
单排的话,需要多会几个位置,想要王者段位起码要熟练三个位置以上,且每个位置会2-3个版本热门英雄
对面有吸血/回血类的英雄要出制裁之刃或梦魇之牙
特别厉害出魔女斗篷
不怎么厉害自己有吸血/回血技能出不死鸟之眼
影刃之足
不祥征兆
反伤刺甲
贤者庇护
辉月
名刀
或者肉装
如程咬金、蔡文姬、貂蝉、扁鹊、曹操、高渐离、露娜、芈月、杨玉环、猪八戒
射手出制裁之刃
法师出梦魇之牙
局内道具
选择对应的英雄
大神方案第一第二套(使用此方案)
返回切换自己的装备配置
再选择热门方案
把热门方案中选几套套用下来
发育技巧,中法/射手,在自己方打野太菜/没有打野的
情况下,线上小兵打完了以后去找可以打的野怪打了,
这样可以增加自己的经济 自己方的野怪,第一波最好不去打,会影响打野到4级的时间,严重打乱打野节奏
当基地/防御塔范围内没有敌方小兵时会有高额减伤
当我方全灭,你只需要拼命把小兵打死,等待队友复活就可以了,不要傻乎乎的去打人,清理小兵就可以了
基地的防御机制大概是攻击范围内无小兵时基地会有3200的护甲,从而非常耐打
这是一个推塔游戏,不是打架游戏,所以兵线的运营很重要
与物理穿透类似
敌方没有出两件以上的护甲装备